Góra Zamkowa w Wilnie – w grze komputerowej
„Projekt «Wileńskie historyczne cegiełki» jest dowodem na to, że gry komputerowe nie są jedynie rozrywką. Mogą też być świetnym środkiem dydaktycznym, motywującym młodzież do tworzenia wyjątkowych projektów edukacyjnych nie tylko dla rówieśników, lecz także dla szerszej społeczności” – powiedział Darius Kniūkšta, szef Instytucji Pożytku Publicznego „Trys kubai”, która zrealizowała ten projekt.
Pomysł stworzenia gry komputerowej od początku wywołał zainteresowanie młodzieży – chęć uczestniczenia zgłosiło ponad 200 osób. „Wiedzieliśmy, że litewska młodzież bardzo lubi «Minecraft», ale nie spodziewaliśmy się aż takiego zainteresowania. Przeprowadziliśmy skrupulatną selekcję, dobierając zespół twórców, najmłodszy z nich ma 14 lat, najstarszy – 22” – poinformował Darius Kniūkšta.
Twórcy gry komputerowej mieli odpowiedzialne zadanie bardzo precyzyjnego, zgodnego z faktami historycznymi odtworzenia najważniejszych etapów rozwoju Wilna. Pierwsza odzwierciedlona epoka to okres poprzedzający rządy założyciela miasta księcia Giedymina, kolejna – to XIV wiek, czyli epoka Giedymina; następnie – XV wiek i epoka Witolda Wielkiego; XVI wiek – epoka Zygmunta Augusta. Z XVI wieku twórcy gry „przeskoczyli” do wieku XX.
„Taka wirtualna podróż w czasie jest ciekawa, ale też pożyteczna, gdyż dzięki niej łatwiej można zapamiętać historię Litwy – widząc, jak się zmieniał Zamek Dolny i Zamek Górny oraz teren wokół, można sporo się dowiedzieć o ówczesnej gospodarce i kulturze państwa. Dlatego właśnie planujemy przedstawić nasz projekt w wileńskich szkołach, tłumacząc, jak dzięki niemu uczniowie mogę zrozumieć skomplikowane procesy historyczne” – powiedział szef Instytucji Pożytku Publicznego „Trys kubai”.
Powstanie projektu „Wileńskie historyczne cegiełki” wsparł finansowo Samorząd Miasta Wilna.
Na podstawie: tryskubai.lt, lzinios.lt