Dzieci to lubią: Smart Games - „główka pracuje”


Klocki, puzzle, a potem - Smart Games! Fot. wilnoteka.lt
Łamigłówki Smart Games tworzone są z myślą o tym, by wspomagać rozwój logicznego myślenia już od najmłodszych lat. Począwszy od gry „Dzień i Noc” dla dwu-, czteroletnich dzieci, przez „Mądry zamek”, „Auto”, aż po trudniejsze „Kamuflaż” czy „Port lotniczy”, będące wyzwaniem nawet dla dorosłych. Gry uczą analizy i syntezy, rozwijają spostrzegawczość i wyobraźnię przestrzenną oraz zapewniają doskonałą rozrywkę… każdemu.
Dla najmłodszych

Dzień i noc została opracowana specjalnie dla dzieci, u których właśnie rozwija się koordynacja wzrokowo-ruchowa. „Świetnie wpływa na rozwój drobnych sprawności motorycznych oraz percepcji wzrokowej kształtów i kolorów. Tak jak po nocy następuje dzień, tak zadania „dzienne” (1-24) zapewniają doskonały początek, który stopniowo przygotowuje dzieci do bardziej zaawansowanych zadań „nocnych” (25-48)”. Grę wydawca kieruje do dzieci w wieku 2-5 lat. Z własnego doświadczenia podpowiem, że o ile dwu-, czetrolatek będzie grą zachwycony, to już pięciolatek może okazywać niewielkie znudzenie.

„Auto” to „drewniana łamigłówka dla graczy w wieku 3-8 lat z zadaniami o różnym poziomie trudności. Z czterech kolorowych drewnianych klocków można zbudować autko na 48 sposobów. Znakomite ćwiczenie dla małych inżynierów”. Zadania z poziomu starter pokazują, krok po kroku, jak ułożyć klocki, by dojść do prawidłowego rozwiązania. Pojazd ułożony jest na rysunkach pod kątem, więc wszystko dobrze widać. Na poziomie junior zadania są już wyrysowane w postaci rzutu pionowego. Widać, więc ułożenie klocków tylko z boku samochodu, resztę trzeba wykombinować samemu. Wierzcie mi - przejście z płaszczyzny w przestrzeń wcale nie jest proste. Gdy rozwiąże się wszystkie zadania, z satysfakcją można sobie pojeździć gotowym samochodem po podłodze.

„Mądry Zamek” to gra składająca się z 7 elementów: 3 wież i 4 prostopadłościanów obrazujących mury, baszty czy bramy, dzięki którym zamienić się można w budowniczych średniowiecznych zamków. A zatem, celem gry jest wybudowanie 48 zamków, zgodnie z zamieszczonymi w instrukcji planami o różnym stopniu trudności. Niektóre zadania są tak proste, że poradzi sobie z nimi niedoświadczony nawet budowniczy, ale są też takie, które będą wyzwaniem nawet dla doświadczonego architekta!


Gry z serii Smart Games, fot. granna.pl

Dla wszystkich

„Safari”, „Piraci”, „Kot i Mysz”, „Kamuflaż”, „Port lotniczy”, „Titanic” - wszystkie gry opierają się na podobnych zasadach. Zawierają 48 zadań do rozwiązania, na 4 poziomach trudności, co sprawia, że mogą się z nimi zmierzyć zarówno dorośli, jak i dzieci. Różnorodność tematyczna układanek daje możliwość ich dostosowania do gustu i zainteresowań każdego użytkownika. Z łamigłówką „Safari” lub „Piraci” poradzą sobie już kilkuletnie dzieci, reszta przeznaczona jest raczej dla graczy 7+. Górnego limitu wiekowego brak!


Gry z serii Smart Games, fot. granna.pl

Korzyści

Umiejętność koncentracji, logicznego myślenia, wyciągania wniosków, kreatywność i cierpliwość - to cechy, które nabyte w dzieciństwie procentują w późniejszym życiu. Zasługują zatem na szczególną troskę opiekunów i wychowawców. Poprzez wspólne granie dzieci czują się ważne, bo otrzymują czas i uwagę rodziców, a rodzice mają sposobność motywowania dzieci do podejmowania wysiłku i wyzwań. Każda pochwała dziecka po rozwiązaniu problemu umacnia jego pewność siebie i buduje wiarę w swoje możliwości. Każde trudniejsze zadanie uczy cierpliwości, a dzięki zachęcie rodziców także wytrwałości w rozwiązywaniu problemów.

Wydawca: Granna, Smart Games
Wiek graczy: 2-99
Liczba graczy: 1
Kategoria: gry logiczne
Recenzje gier znajdziecie na: gamesfanatic.pl
www.granna.pl