Realia kolejkowe powracają


Gra planszowa "Kolejka", fot. ipn.gov.pl
Buty „Relaks”, woda toaletowa „Przemysławka”, herbata „Popularna” oraz wiele innych trudno dostępnych dóbr – po takie produtky ustawiają się w kolejce członkowie statystycznej, polskiej rodziny. Czeka ich wiele trudności, bo towarów ciągle brakuje, a gdy wreszcie się pojawią, mogą być sprzątnięte klientowi sprzed nosa. Powrót czasów socjalizmu? Na szczęście tylko na planszy. Nowa gra edukacyjna Instytutu Pamięci Narodowej „Kolejka” opowiada o realiach życia codziennego w latach schyłkowego PRL. Jej prezentacja odbędzie się 5 lutego w Warszawie.
“Gra nie tylko przybliża kolejkowe realia, ale przede wszystkim wywołuje emocje, wprowadzając w klimat kolejkowych przepychanek. Gracz na własnej skórze przekonuje się, jak to jest, gdy ktoś wciśnie się przed nim do kolejki, zabierze produkty spod lady, albo gdy przez pomyłkę towar trafi do innego sklepu” – tłumaczy Karol Madaj z biura edukacji publicznej IPN.

Zasady gry nie są skomplikowane. Każdy gracz wysyła członków rodziny po zakupy z zawierającą 10 pozycji listą. Muszą kupić głównie produkty spożywcze i artykuły codziennego użytku, ale także np. przewodnik po Bułgarii, meblościankę, politurowany stolik, sprzęt AGD, itp. Wygrywa ten, kto pierwszy nabędzie wszystkie towary z listy.

Gracze ustawiają swoje pionki w kolejkach, nie wiedząc na początku, do którego sklepu zostaną dostarczone produkty. Napięcie rośnie, gdy odsłonięte zostają  karty dostawy towaru i okazuje się, że wystarczy go tylko dla kilku szczęśliwców, stojących najbliżej drzwi do sklepu. Kolejka zaczyna napierać na drzwi, bo każdy chce być pierwszy. Do przepychania się w kolejce gracze używają, zagrywanych z ręki, kart kolejki, takich jak: „Matka z dzieckiem na ręku”, „Pan tu nie stał” czy „Towar spod lady”. Muszą jednak uważać na „Remanent”, „Pomyłkę w dostawie” oraz na stojące w każdej kolejce czarne pionki – spekulantów. Z zakupami wrócą do mieszkania tylko ci, którzy najsprawniej wykorzystali trzymane w ręku karty kolejki. 

Na osiedlu jest też bazar, na którym można wszystko kupić, ale trzeba słono zapłacić. Chyba że uda się dogadać z przekupką... W tej historycznej grze planszowej trzeba nieźle kombinować, żeby zdobyć upragniony towar.

Prace nad "Kolejką" trwały dwa lata. W pudełku z grą znajdzie się też opracowanie historyczne na temat gospodarki PRL oraz filmy dokumentalne o kolejkach w PRL. Oficjalną prezentację gry zaplanowano na 5 lutego w Warszawie.

"Kolejka" to nie pierwsze przedsięwzięcie IPN, popularyzujące historię w formie gry. Wcześniej Instytut przygotował m.in. wojenną grę planszową "303" (jeden z graczy dowodzi RAF broniącym Wielkiej Brytanii, a drugi atakuje niemieckim Luftwaffe). Wydał również grę "Pamięć '39" (wprowadzającą uczniów w tematykę kampanii wrześniowej) oraz "Awans - zostań marszałkiem Polski", służącą przybliżeniu młodzieży polskich stopni wojskowych z 1939 r.

W planach Biura Edukacji Publicznej IPN jest przygodowa gra "Konspiracja". Ma on dostarczyć uczniom wiedzę o Polskim Państwie Podziemnym i realiach okupacyjnej Warszawy.

Na podstawie: ipn.gov.pl, tvn24.pl, tvp.info

Komentarze

#1 zmien plyte, zapacosta,

zmien plyte, zapacosta, cowboy, czy jak cie tam, jestes do bolu przewidywalny; zachowuj sie jak osoba dorosla i dobrze wychowana, ktora milczy, jezeli nie ma nic nowego do powiedzenia

#2 To moze stac sie prawdziwe,

To moze stac sie prawdziwe, jesli obecny rezym przedluzy swa dyktature w Warszawie...

Sposób wyświetlania komentarzy

Wybierz preferowany sposób wyświetlania odpowiedzi i kliknij "Zachowaj ustawienia", by wprowadzić zmiany.